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 Blizzard reconnait l'impact de swtor

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Ita
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MessageSujet: Blizzard reconnait l'impact de swtor   Dim 25 Mar - 8:49


Blizzard reconnait l'impact de SWTOR


La semaine dernière le site Eurogamer.net a interviewé John Lagrave, un des producteurs de World of Warcraft. Celui-ci à clairement reconnu l'impact qu'a eu Star Wars the Old Republic sur le nombre de leurs abonnés. Voici ci-dessous quelques extraits de ses propos traduits par nos soins, pour l'article complet je vous invite à consulter leur site.


John Lagrave sur Interview par Eurogamer.net (Traduction - Source)


"Bien sûr nous regardons où les joueurs de WoW vont, et nous avons une bande de gars très intelligents qui font les analyses à notre place.

Bien sûr nous essayons Star Wars - notre équipe de développement a testé Star Wars ! Je suis une des personnes qui y joue toujours en vérité, mais oui nous avons vu un trou dans le nombre de souscriptions. Et c'est très certainement attribuable en partie à SWTOR, mais c'est aussi attribuable au fait que des joueurs veulent attendre la sortie de Mists of Pandaria, donc ce n'est pas surprenant.

Est ce qu'ils vont ailleurs? Oui. Nous n'avons pas vérouillé tous les meilleurs jeux du monde - Skyrim était un jeu impressionnant.

En tant que jeu solo Skyrim n'a pas provoqué une perte d'abonnés, mais les gens y ont joué ainsi qu'à WoW.

[...] Nous envisageons éventuellement d'augmenter la limite de niveau de la version gratuite de WoW. Nous pouvons repousser les limites de ce que vous pouvez faire, le montant d'or que vous pouvez posséder, ce genre de choses.

Il y a plein de choses que vous pouvez expérimenter en allant jusqu'au niveau 20, car vous obtenez le gros des mécanismes centraux à ce niveau.

Mais au final nous pouvons vraiment finir par dire "pourquoi ne pas le passer au niveau 40? Et pourquoi pas niveau 60?, pourquoi pas les laisser au moins expérimenter le vieux monde?" C'est tout à fait possible. Pour le moment non, mais c'est envisagé.

Actuellement nous sommes très satisfaits du système d'abonnement de WoW, il fonctionne très bien. Mike Morhaime insiste sur la valeur qu'à le coût du jeu, et c'est légitime de sa part. WoW est certainement une forme de loisir très bon marché. Donc oui, l'abonnement nous va très bien. Je ne dis pas que nous ne changerons jamais, mais bon pas maintenant et cela fait déjà sept ans ! Vous auriez pu croire que nous en serions arrivé la avant, mais ce n'est pas le moment."

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Scalpa
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MessageSujet: Re: Blizzard reconnait l'impact de swtor   Ven 30 Mar - 22:53


Le contraire eu été une folie !!!
Mais WOW n'a pas dit son dernier mot je pense !!! Nous allons voir cela^^

Bise
Razo
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